问题描述 链接到标题
给定一个由非重叠的轴对齐矩形的数组 rects
,其中 rects[i] = [ai, bi, xi, yi]
表示 (ai, bi)
是第 i
个矩形的左下角点, (xi, yi)
是第 i
个矩形的右上角点。设计一个算法来随机挑选一个被某一矩形覆盖的整数点。矩形周长上的点也算做是被矩形覆盖。所有满足要求的点必须等概率被返回。
在给定的矩形覆盖的空间内的任何整数点都有可能被返回。
请注意,整数点是具有整数坐标的点。
实现 Solution
类:
Solution(int[][] rects)
用给定的矩形数组rects
初始化对象。int[] pick()
返回一个随机的整数点[u, v]
在给定的矩形所覆盖的空间内。
示例 1:
输入:
["Solution", "pick", "pick", "pick", "pick", "pick"]
[[[[-2, -2, 1, 1], [2, 2, 4, 6]]], [], [], [], [], []]
输出:
[null, [1, -2], [1, -1], [-1, -2], [-2, -2], [0, 0]]
解释:
Solution solution = new Solution([[-2, -2, 1, 1], [2, 2, 4,
6]]);
solution.pick(); // 返回 [1, -2]
solution.pick(); // 返回 [1, -1]
solution.pick(); // 返回 [-1, -2]
solution.pick(); // 返回 [-2, -2]
solution.pick(); // 返回 [0, 0]
提示:
1 <= rects.length <= 100
rects[i].length == 4
-10⁹ <= aᵢ < xᵢ <= 10⁹
-10⁹ <= bᵢ < yᵢ <= 10⁹
xᵢ - aᵢ <= 2000
yᵢ - bᵢ <= 2000
- 所有的矩形不重叠。
pick
最多被调用10⁴
次。
解题思路 链接到标题
前缀和+二分
前缀和用来存储前面$k$个矩形里面一共有多少个点,然后利用二分查找来确定当前的pick_num
应该选在哪个矩形里面:
idx = BSearch(pick_num + 1) - 1
,这里有prefix[idx] <= pick_num
,所以应该是在索引为idx
的矩形的第pick_num - prefix[idx]
个点处(索引从零开始)
代码 链接到标题
class Solution {
private:
int total_num = 0;
int pick_num = 0;
vector<vector<int>> rectangles;
vector<int> points_num;
int BSearch(int target) {
int left = 0, right = points_num.size();
while (left < right) {
int mid = left + (right - left) / 2;
if (points_num[mid] < target) {
left = mid + 1;
} else {
right = mid;
}
}
return left;
}
public:
Solution(vector<vector<int>>& rects) {
points_num.push_back(0);
for (auto &vec : rects) {
rectangles.push_back(vec);
total_num += (vec[2] - vec[0] + 1) * (vec[3] - vec[1] + 1);
points_num.push_back(total_num);
}
}
vector<int> pick() {
int choose = pick_num % total_num;
int idx = BSearch(choose + 1) - 1; // 选择索引为idx的矩形
choose -= points_num[idx]; // 从索引为idx的矩形的索引为choose的点
int x_idx = choose % (rectangles[idx][2] - rectangles[idx][0] + 1); // 对矩形的长取模
int y_idx = choose / (rectangles[idx][2] - rectangles[idx][0] + 1);
pick_num++;
return {x_idx + rectangles[idx][0], y_idx + rectangles[idx][1]};
}
};